Prvi flash film (*.fla) - Pravolinijsko pomeranje objekta

Prva stvar koju bi trebalo odrediti je izgled filma ( velicina, boja pozadine... ). Izaberite Modify>Movie... i namestite zeljene velicine. Sledeca potrebna stvar je da film traje, pa treba dodati na vremenskoj liniji ( Timeline ) jos kadrova ( frames ) preko Insert> Frame ili F5. Obrnuti proces, izbacivanja kadrova se izvrsava sa Shift+F5. Ovim je sacinjenja osnova ( podloga ) za prvi film.
Sada cemo ubaciti neku sliku. Selektovan je prvi kadar i uradimo File>Import... Nije bitno ako je slika veca od planirane dimenzije filma, jer ce ce samo taj planirani deo biti vidljiv. ( Ukoliko je importovana slika veca konacni efekat je kao da nase vidno polje ( prozor ) pomera preko neke velike slike, a ukoliko je manja onda se jednostavno slicica pomera u okviru filma. ) Pomocu izabrane strelice iz alata namestamo koji deo slike zelimo da se vidi u prvom kadru. Izaberemo poslednji kadar, zatim Insert>Keyframe (F6) i namestimo sliku tamo gde zelimo da bude u poslednjem kadru. Izaberemo bilo koji kadar izmedju prvog i poslednjeg i Insert>Create Motion Tween ... Ucinjeno testiramo sa Enter. Slika koju smo importovali se zove instanca. Od nje se moze napraviti Simbol, sto vece filmove cini efikasnijim, i manjim u kilobajtima. Selectovanu instancu mozemo konvertovati u simbol sa Insert> Convert to Symbol (F8). A sa Insert>New Symbol... (Cntr+F8) mozemo praviti tri tipa simbola: Graphics, Button, Movie Clip. Zadrzacemo se sada samo na prvom. Pomocu alata za crtanje, koji su slicni onima u drugim programima za crtanje i pisanje teksta mozemo praviti razne nove simbole. Kada ih napravimo oni se nalaze u biblioteci koju otvaramo sa Window>Library. Svaki film pravi svoju biblioteku koju mozemo posebno otvoriti, bez otvaranja filma. To prakticno znaci da objekte koje smo vec napavili u nekom drugom filmu, projektu, mozemo koristiti u svakom sledecem.
Sa Insert>Layer dobijamo jos jedan layer na kome mozemo praviti nove jednostavne animacije, sa novim simbolima i sa drugacijim pravolinijskim pokretanjima... Iz biblioteke se izabrani objekti lako misem prebacuju na film, u kadar u kojem zelimo da se on pojavi i na zeljenom mestu.
Ako ste donekle zadovoljni svojim delom, efekat mozete videti sa Cntl+Enter ili sa Contorl>Test Movie, sacuvajte ga sa File>Save As... ( .fla) i sa File>Export Movie... (.swf). Externim Shockwave playerima mozete pregledati finalnu verziju, onako kako ce izgledati u vasem html-u ili je importovati u html pomocu GENERATOR-a. U input polja upisite potrebne podatke, a zatim deo koda prebacit u BODY svog html-a.