Prvi flash film (*.fla) - Pravolinijsko pomeranje objekta
Prva stvar koju bi trebalo odrediti
je izgled filma ( velicina, boja pozadine... ). Izaberite Modify>Movie...
i namestite zeljene velicine. Sledeca potrebna stvar je da film traje,
pa treba dodati na vremenskoj liniji ( Timeline ) jos kadrova ( frames )
preko Insert> Frame ili F5.
Obrnuti proces, izbacivanja kadrova se izvrsava sa Shift+F5. Ovim je sacinjenja
osnova ( podloga ) za prvi film. Sada cemo ubaciti neku sliku. Selektovan
je prvi kadar i uradimo File>Import... Nije bitno ako je slika veca
od planirane dimenzije filma, jer ce ce samo taj planirani deo biti vidljiv. ( Ukoliko je importovana slika veca konacni efekat je kao da nase vidno polje ( prozor ) pomera preko neke velike slike, a ukoliko je manja onda se jednostavno slicica pomera u okviru filma. )
Pomocu izabrane strelice iz alata namestamo koji deo slike zelimo da se vidi u prvom
kadru. Izaberemo poslednji kadar, zatim Insert>Keyframe (F6) i namestimo
sliku tamo gde zelimo da bude u poslednjem kadru. Izaberemo bilo koji
kadar izmedju prvog i poslednjeg i Insert>Create Motion Tween ...
Ucinjeno testiramo sa Enter. Slika koju smo importovali se zove instanca.
Od nje se moze napraviti Simbol, sto vece filmove cini efikasnijim,
i manjim u kilobajtima. Selectovanu instancu mozemo konvertovati u
simbol sa Insert> Convert to Symbol (F8). A sa Insert>New Symbol...
(Cntr+F8) mozemo praviti tri tipa simbola: Graphics, Button, Movie
Clip. Zadrzacemo se sada samo na prvom. Pomocu alata za crtanje, koji
su slicni onima u drugim programima za crtanje i pisanje teksta mozemo
praviti razne nove simbole. Kada ih napravimo oni se nalaze u biblioteci
koju otvaramo sa Window>Library. Svaki film pravi svoju biblioteku
koju mozemo posebno otvoriti, bez otvaranja filma. To prakticno znaci
da objekte koje smo vec napavili u nekom drugom filmu, projektu, mozemo
koristiti u svakom sledecem. Sa Insert>Layer dobijamo jos jedan
layer na kome mozemo praviti nove jednostavne animacije, sa novim
simbolima i sa drugacijim pravolinijskim pokretanjima... Iz biblioteke
se izabrani objekti lako misem prebacuju na film, u kadar u kojem
zelimo da se on pojavi i na zeljenom mestu. Ako ste donekle zadovoljni svojim
delom, efekat mozete videti sa Cntl+Enter ili sa Contorl>Test
Movie, sacuvajte ga sa File>Save As... ( .fla) i sa File>Export
Movie... (.swf). Externim Shockwave playerima mozete pregledati finalnu
verziju, onako kako ce izgledati u vasem html-u ili je importovati
u html pomocu GENERATOR-a. U input polja upisite potrebne podatke, a zatim deo koda prebacit u BODY svog html-a.